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2025年05月04日
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壁打ち
2014年02月05日
みなさん、AIM良くなりたいですか?
僕はなりたいです。
今日は僕がおすすめするAIM上達の練習法を教えましょう。
まずはじめに
AIMが良くなりたいって言ってますけど、実際はAIMが良くなりたい
というより、弾を相手にヒットさせたいわけですよ。
弾を相手に当てるために必要な条件って考えたこと有りますか?
1,レクティルを相手に合わせる
2,弾を真っ直ぐ飛ばす
です。
これだけです。
1はAIMですね。
2はストッピングだったり、しゃがんだり、リコイルしたり、レレレしたり・・・
この2つを押さえておけば、より多くのダメージを与え、killも増えるのです。
で、その練習方法とは・・・タイトル通り、壁打ちです。
ステージの壁の模様などを狙って撃つわけです。
移動しながらフルバしてみてください。
どうですか?模様に当て続けられますか?
できない方は次に上げることをできるようになってください。
・ARやSMGのリコイルの感覚を体に覚えさせる。
自分が普段意識してる武器でです。
無意識にリコイルできるまで永遠にやってください。
・横ブレも修正する。
は?ってなるかもしれないですけど、意識的に修正してください。
・右移動中はマウスを左に、左移動中はマウスを右に動かす。
これをレレレの速度でもできるようになってください。
・とにかく数をこなす。
ひたすら誰よりも多くやることが、他人とAIMの差をつける唯一の方法です。
これらを左右に移動(レレレではなく)しながら壁の目印にむかって行ってください。
・・・でこれって結局何してんの?ってことですが。
マウスを動かしながら撃つ、という経験を稼いでるんですよ。
普通のプレイなら3分で撃つじかんなんてたかが知れてます。(チーム戦術ならなおさら)
同じ3分でも練習部屋ならほとんどの時間撃ち続けることができます。
(スペファンで弾切れ→落下の繰り返し)
壁と実際の的じゃぜんぜんちがうじゃんって思うじゃないですか?
逆に止まってる的にすらちゃんと当てれないのに動いてる的に当てれんの?
ってことです。
さあ、君ももりもりAIMを上達させてPMライフを満喫しよう!
・・・あとがき。
正直AIMだけ上手くなっても立ち回り上手くなかったらチーム的にはあんまり役に立たないです。
お・わ・り。
僕はなりたいです。
今日は僕がおすすめするAIM上達の練習法を教えましょう。
まずはじめに
AIMが良くなりたいって言ってますけど、実際はAIMが良くなりたい
というより、弾を相手にヒットさせたいわけですよ。
弾を相手に当てるために必要な条件って考えたこと有りますか?
1,レクティルを相手に合わせる
2,弾を真っ直ぐ飛ばす
です。
これだけです。
1はAIMですね。
2はストッピングだったり、しゃがんだり、リコイルしたり、レレレしたり・・・
この2つを押さえておけば、より多くのダメージを与え、killも増えるのです。
で、その練習方法とは・・・タイトル通り、壁打ちです。
ステージの壁の模様などを狙って撃つわけです。
移動しながらフルバしてみてください。
どうですか?模様に当て続けられますか?
できない方は次に上げることをできるようになってください。
・ARやSMGのリコイルの感覚を体に覚えさせる。
自分が普段意識してる武器でです。
無意識にリコイルできるまで永遠にやってください。
・横ブレも修正する。
は?ってなるかもしれないですけど、意識的に修正してください。
・右移動中はマウスを左に、左移動中はマウスを右に動かす。
これをレレレの速度でもできるようになってください。
・とにかく数をこなす。
ひたすら誰よりも多くやることが、他人とAIMの差をつける唯一の方法です。
これらを左右に移動(レレレではなく)しながら壁の目印にむかって行ってください。
・・・でこれって結局何してんの?ってことですが。
マウスを動かしながら撃つ、という経験を稼いでるんですよ。
普通のプレイなら3分で撃つじかんなんてたかが知れてます。(チーム戦術ならなおさら)
同じ3分でも練習部屋ならほとんどの時間撃ち続けることができます。
(スペファンで弾切れ→落下の繰り返し)
壁と実際の的じゃぜんぜんちがうじゃんって思うじゃないですか?
逆に止まってる的にすらちゃんと当てれないのに動いてる的に当てれんの?
ってことです。
さあ、君ももりもりAIMを上達させてPMライフを満喫しよう!
・・・あとがき。
正直AIMだけ上手くなっても立ち回り上手くなかったらチーム的にはあんまり役に立たないです。
お・わ・り。
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